Correction de vingt animations déjà traitées
Vingt assets d’animation déjà upscalés et interpolés ont été repris. Le pipeline a été amélioré pour supprimer les frames en double présentes dans les assets vanilla, puis recomposer correctement leur enchaînement avant l’interpolation. Cette correction rétablit un rythme plus régulier et donne un mouvement visiblement plus fluide, sans modifier le contenu d’origine.
Le calcul de l’avancement global a également été ajusté, notamment pour donner plus de poids à la phase finale. Le chiffre passe à 24,2 % malgré l’avancée réelle du projet : il s’agit uniquement d’un recalcul, aucun travail réalisé n’a été perdu.
Voir le processus d’upscale des animations
